Category Archives: 鉄球部屋

【鉄球部屋】噂のQルート解説編【バイオハザード4攻略Q&A特別編】


さて、噂のQルートの解説です。
一応、Jルートの解説も先に見ておいた方が良いような気がします。
まずは動画からどうぞ。

【噂のQルート】

(開幕「オワター!!」音量注意)
http://deathcannon.com/blog/wp/wp-content/uploads/2011/12/111227_1.mp4スマホ用(音量注意):mp4はコチラ
手順を追って説明すると

  1. 初期配置の敵をせん滅する
    (多分しなくても出来ると思うけど、面倒なので殲滅する)
  2. 飛び降り地点ギリギリにアシュリーを誘導し、武器を構えてしゃがませる
    (アシュリーを飛び降り地点にある程度近づけないと失敗する)
  3. アシュリーがしゃがんでいる間に飛び降りて、すぐに武器を構える
    (武器を構えるときはアシュリーの方向を向いていなくてもOK)
  4. アシュリーが飛び降りないように、こまめに武器を構えて操作室まで移動する
    (この時点で、アシュリーが飛び降りないと増援が発生しないようになる
    ちなみに、この状態でイベントスキップのボタンを押すと、何故か増援が配置される
    変な話だが、イベント中扱いとなっている?)
  5. 操作室の階段辺りまで近付いたら、アシュリーが降りる前に一気に鉄球を操作する
    (操作室に来てしまえば増援が出現しても大抵気付かれない。気付かれる場合もある)
  6. 鉄球を操作しておさらば
    (ボウガンに当たる場合があるので気を付けて・・・)

その他注意点として、アシュリーをウェイト状態にしてレオンが飛び降りると、
増援イベントが発生するので失敗してしまいます。
増援は鉄球初回イベントをスキップした時に発生していますが、
スキップしなくても発生・・・したかな?(もしかしたらしなかったかも)

次にこちらは上記の応用となります。

【噂のQ’ルート】

(開幕「オワター!!」音量注意)
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武器を構えるボタンを押している間はアシュリーはしゃがみっぱなしになるという性質から、
武器を捨ててまで構えるボタンを押し続けるという荒業です。
普通にやるなら卵や手榴弾系の武器で良いと思います。。。
ちなみに、飛び降りポイントでしゃがんでいるアシュリーは無敵です。
この動画では操作室に入ったところで武器を構えるボタンを離しています。
一々構え直さなくて良いので、時間の短縮に使えますが、
何かしらの武器を犠牲にしなければなりません。

その他、おまけ動画の解説です。
次のエリアのリヘナラたんをどうにかします。

【コレはひどい!リヘナラドールのハメ技】

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リヘナラドールのターゲット選択論理はズバリ「近い方」なので、
アシュリーが近くに居ればアシュリーを狙います。
そこで、ドアを挟んでアシュリーを待機させればドアハメが簡単に出来るという訳です。
このハメ技のメリットは、背中の寄生体を撃ちやすい程度であり、
ナイフが当たる距離まで近づこうとすると、ブン殴られます。
(上手くやると転ばせてナイフでザクザク出来るかもですが・・・)

ちなみにですが、アシュリーの位置にレオンが居る場合、
うま~~~く配置してやることで、ナイフが当たる様な配置にする事も出来ると思いますが、
片方のリヘナラたんがもう片方をハメから押し出す可能性があるので、
2匹以上の場合、ドアナイフハメは使用しない方がよいかと思います。
単体ドアナイフハメはJルート解説時に動画に収録しています。

また、部屋の内側からドアを開けて貰う事で壁抜けも可能です。
これまたJルート解説時にレオン単体で壁抜けする動画を収録しましたが、
今回はアシュリーたん込みで壁抜けを実施しています。

【せっかくなので前回の応用編】

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2体を上手く誘導する必要があったので、アシュリーでドアハメをして音頭を取っています。
フォロミー状態で動き回ると、アシュリーがエリア内に戻る事があり、
その場合リヘナラたんの格好の的になってしまうので、ちょいとばかり注意して下さい。
上手く操作すると、タイムアタックで使え・・・無いか・・・

あとは適当に収録した動画をどうぞ。
解説は不要だと思います。。。

【無敵のアシュリーたん】

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とにかく無敵というところを紹介。

【ノーマルコスチューム】

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【噂のQルートおまけ】

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言わずもがな。

収録編収録編その2の方が解説されているような気がしないでも無いですが、
気にしない気にしない。一休み一休み。です。

こんなところでどうでしょうか?


お・・・音ゲー!?
完全にキャラクターに頼っている感じがするけど、き、気にしない!

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【鉄球部屋】噂のQルート収録編その2【バイオハザード4攻略Q&A特別編】


噂のQルートの収録編は前回しましたが、
攻略Q&Aのコメントにて面白い情報を頂いたのでそちらを試してみたところ、
前回収録版の改良版が作成できる事が分かり、
急遽収録編を再び実施する運びとなりました。

まずはそちらのコメントを紹介します。

Q.
こんにちは紳士様、毎回ブログ楽しく拝見しております。
例のQルートのことなんですが報告と質問があります。
アシュリーをしゃがませた後段差から降りたレオンは銃を構えてアシュリーを段差から下ろさないようにしますよね?そこで段差を降りたあとに(アシュリーをしゃがませたまま)装備を手榴弾や卵などに持ち替えて使いきり、Rボタンを押しっぱなしでいる限り、アシュリーが立ち上がらない現象が起き、いちいち銃を構えなくても段差を降りて来なくなりました(走り回ることさえ可能)。また、しゃがんでいるアシュリーは何故か無敵のようで手榴弾や焼い手榴弾などを投げてもダメージをうけませんでした。なぜアシュリーは無敵なのでしょうか?
報告についてご存知でしたらすいません。
長文失礼しました。

こんぬづわ~、いつもありがとうございます。
早速ですが本題に移りたいと思います。
上記内容を勝手に要約致しますと、

  1. 飛び降り寸前のしゃがんでいるアシュリーたんは無敵
  2. このアシュリーたん、武器を構えるボタンを押している間はしゃがんだまま動かない

との事です。
前回紹介したQルートでは武器を構え直すという面倒な作業が入っていたのですが、
それを省略できるとなるとタイムアタック(TA)的にも有りな展開になるんじゃ・・・

何はともあれ実践です。

【噂のQ’ルート】

(開幕「オワター!!」音量注意)
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鉄球の操作室に入るまでは武器を構えるボタンを押しっぱにしています。
コメントには投擲系の武器を使い切るとあったのですが、
銃でも捨てれば一緒かなぁと思って試したら出来たので、こちらで実施しています。

【無敵のアシュリーたん】

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上の動画でもライフルで撃ってはいましたが、
当たりどころが悪いのかと思い、焼夷手榴弾でも実施してみました。
レオンの攻撃がアシュリーたんに当たると、
どんな攻撃でもゲームオーバーですが、見事当たっていません。
コレは間違いなく「質量を持った残像」!?
(このネタ前にもやった気が・・・)

【ノーマルコスチューム】

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そして、強引にチートしてやってやりましたよ!
ノ ー マ ル コ ス チ ュ ー ム !
何か、妙な残念感があります。
これはスペシャルコスチューム1の方がアリだと思いました。
でも、スカートを押さえているアシュリーたんはかわゆい。

収録に時間が掛かってしまったので、
前回分も含めて、Qルートの解説は次回行いたいと思います。ごめんなさい。
動画を見れば一目瞭然な気はしますが、
それはそれ、コレはコレ、解説は解説です。
というわけで、延ばし延ばしで申し訳ないですがお楽しみに~。
(また更に変わったやり方の情報を貰えば収録優先するかも・・・)


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【鉄球部屋】噂のQルート収録編【バイオハザード4攻略Q&A特別編】


今月、鉄球部屋攻略方法としてJルートというものを紹介して頂き、
このブログでも動画を収録して紹介しましたが、
今回新たにQルートなるものが見つかったそうで、
再び動画を紹介してもらい、面白そうだったので収録をしてみました。

このQルート、相変わらず解説は次回に回しますが、
収録していてやりきれない気持ちになりました。
なぜ・・・なぜノーマルコスチュームじゃ無かったのか・・・
もうそれだけが悔やんでも悔やんでも悔やみきれません!
この悔いはゆっくりレオンで発散するとして、
なぜにこんなにも悔やんでいるのかは、動画をご覧いただければと思います。

そのほか、「やっぱりスペシャルコスチューム1でもよかった~」な動画や、
体を張るアシュリーたんの雄姿を収録してみました。
という訳で動画をどうぞ。

【噂のQルート】

(開幕「オワター!!」音量注意)
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【噂のQルートおまけ】

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【コレはひどい!リヘナラドールのハメ技】

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【せっかくなので前回の応用編】

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今回、アシュリーたんの扱いが特に酷いですが、この際だから気にしない気にしない・・・
過去にもアシュリーたんは、
ハシゴを挟んでチェンソー姉妹をハメてみたり、
水の広間で色々としたりされたり、肘打ちの条件として利用されたり、
「おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。」
(アシュリーたんはげんきか分からないけど)

解説は次回を予定していますが、
Jルートをある程度理解していれば、特に悩む点は無いかと思います。。。
その辺りをどのように誤魔化すかお楽しみに~


コレ、よく立体化出来たなぁ・・・
魅力的な技術力です。

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【鉄球部屋】噂のJルート解説編【バイオハザード4攻略Q&A特別編】


前回は収録編をお送りしたので、今回は解説編です。

【噂のJルート】

※開幕「オワター!」なので音量に注意して下さい。

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Jルートの方法

  1. 最初の3体をなんとかする
  2. 飛び降りる場所手前でアシュリーをしゃがませる
  3. フォロミー状態で飛び降りる
  4. 左側からレバーまで全力疾走
  5. アシュリーが降りた事で増援イベント発生
    この時、イベントスキップしないと安定
  6. レバーまで全力疾走
    位置取りは(敵から見えない)建物の陰になるようにしないとダメ
  7. 気付かれない

このプレイをするに当たって、いくつかのポイントがありました。

  • 増援のタイミングについて
    本来鉄球フロアに降りると即増援イベントが発生しますが、
    どうやらアシュリーたんが自力でフロアに降りている間は、
    増援イベントが発生しない様子です。
    コレはおそらく「あそこに扉があるわ!」のイベントが増援イベントよりも前に
    割りこんで入っている為だと推測されます。
    普通にプレイすると、レオンが飛び降りてすぐにアシュリーたんも飛び降りてくるので、
    即座にイベントが発生し、増援がやってきます。
    それを、動画のようにしゃがませてから飛び降りる事で、
    アシュリーの飛び降りタイミングが遅くなり、その間に距離を稼げるという訳です。
  • イベントスキップについて
    イベントをスキップしないと何故か安定します。
    低確率ですが、イベントスキップをして成功した例もあった様な気がしますが、
    ちょっと自信が無くなってきました・・・orz
    スキップの有無でガナードの向きとかに違いでもあるのかな?
  • 増援後の位置取りについて
    増援後はレバーまで行くのですが、動画のように物陰に隠れないと見つかってしまいます。
    何故か、こうすることで増援には気付かれない状態が出来ます。
    レバーの部屋にある程度侵入すると気付かれてしまうので、
    (ガラス張りだからか?)動画の位置が無難という訳です。
  • おしくらまんじゅうについて
    この方法では、ガナードが1点に集まっておしくらまんじゅうをします。
    よく見ると隣でアシュリーたんがスクワットをしていますが、
    それすらも無視して1点に集まっています。
    あそこにレオンが居る設定になっているのかは分かりませんが、
    アシュリーが狙われないのは謎です。
    隣が溶鉱炉だから、おしくらまんじゅうをする必要は無いと思うのですが・・・

思ったのはこんな感じです。
なんとなく原理は分かるけど、謎が多いような気はします。
何故増援直後にレオンに気付かないのか?とか、
ボウガン飛んできてんじゃん!とか。。。

続いて、次のエリアのおまけ動画の解説を簡単に・・・

【リヘナラたん扉ハメ】

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まず、右の部屋にアシュリーを待機させて、
リヘナラを部屋の中まで誘導します。
あとはレオンが廊下に出て、ドアを挟んで対峙するような位置取りをして、
リヘナラたんにドアを開けて貰えばOKです。
ドアの端までジリジリ進んで、リヘナラたんにナイフが当たるようなら成功です。
レオンは右にナイフを振るので、
部屋側からリヘナラたんにドアを開けて貰わないと、
ナイフを当てる事が出来ません。
なんという面倒臭さ・・・

【リヘナラたん壁抜けハメ】

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2つ目の部屋では、部屋の中からリヘナラたんにドアを開けて貰った時、
レオンが壁とドアに挟まっていれば、ドアに押し出されて壁抜けが出来ます。
挟まる事で別次元に行ける・・・これなんて大統領の能力?
あとは壁の外からナイフで攻撃してやればOKです。
ナイフが届かないからって、踏み込み過ぎると
リヘナラに殴られて現実(エリア内)に引き戻されます。
壁抜け後、探検してみるのも面白そうです。
(リヘナラを倒して探検しないと、アシュリーがターゲットになってしまう場合があります)

こんなところでどうでしょうか?


すこし頭冷やされたい。

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